第182章

浮游的蜉蝣 / 著投票加入书签

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    </script>    ☆、0725_准备

    准备……

    由于是新秘境,所以并没有历史资料可查,当前大家探知到的信息也充满了不确定性,那么,我该做什么准备?

    我姐:“日常训练翻倍。”

    我哥:“在剑修峰找几个金丹初期挨几顿揍。”

    ……我把暴力项目放在了进入秘境后,在进去之前我不想动手,有没有平和一点的准备方式?

    任务处师兄:“简单的纯暴力任务,最多三天就能完成的,二公子你要做吗?距离去秘境还早,加一餐呗。”

    不,不要了,其实我并不喜欢暴力,偶尔做一次图个新鲜和实践,连续做我受不了。再说距离去秘境只剩下九天了,哪里还早?

    任务处师兄:“真可惜,难得二公子有指名的兴趣,都怪大师兄横插一杠。二公子下次想要也跟我说啊,保证让你满意。”

    ……我怎么觉得你的句子和语气有那么点奇怪?我良心建议你不要口头占我便宜,因为……

    当天晚上我就听说这位师兄被揍了,然后我再联系任务处时,接待我的就换了位师姐。

    真是的,这种事情都发生多少回了,怎么总有人不吸取教训?在心里意那什么一下不就好了吗,非要说出来让人听见。你以为你说的含蓄别人就不好动手了吗?在一门心思找茬的人眼中,没那意思都能看出有那意思,更何况是本来就真有那意思。

    我最后还是从任务处接了一个任务,宗内的,去丹修峰帮忙做灵植的基础处理。

    清洗、切片、烘干……不费脑的体力劳动,收获了一袋糖果。

    把解毒丹做成五彩小星星的样子是个什么心理?

    给我任务报酬的师姐还在那儿介绍:“青色的是解寒性毒,红色解热性毒,白色含在舌下,可抵御瘴气,粉色碾碎洒在四周可防蛇虫鼠蚁,黑色用于外伤,橙色提神醒脑,蓝色消退情.欲。”

    前面我还听得感动,因为这一听就是专门为了我去陌生秘境而特制的,但最后一个是什么意思?

    师姐:“不要小看情.欲,那是很容易让人疯狂的。低修为尤其是。任何生物,个体为了活下去,首先要满足食欲,而群体要延续下去,首先要满足.交.配。这是根植在基因中的需求,任何人都不可能斩去。”

    师姐:“有辟谷丹在,修士不会陷入饥饿,可性如何满足呢?虽然修炼之后性.欲会比普通人淡,但是淡不等同于无,修士也不推崇禁.欲。可是低修为的修士往往处理不好淡与禁之间的区别,又因为没试过、不方便试而好奇心重,容易被诱惑。”

    师姐:“一旦秘境中有催.情的东西,你要特别小心,一旦有人陷入情.欲,你也要特别留神避开。别去救,避开。受伤之人可救,发.情的人别管。”

    ☆、0726_乐观

    虽然师姐你说的很严肃,道理也很对,但是:“纯攻击的环境,能有催.情类?”

    师姐:“催.情也是一种攻击手段,不信你问合欢宗。”

    别偷换概念。我:“是环境的攻击。是混乱无序充斥着伤害力的环境,例如锐利的风刃,崩塌的地面、山石,汹涌的水流,滚动的岩浆……这种环境还能养出慢腾腾的催.情植物或者其他什么迂回类的控制手段?”

    你看看大灾难时期环境会不会跟你玩阴谋,全部都是刚猛的硬上,要的都是一击必杀的效果。

    师姐:“凡事都有万一。”

    呵……我都懒得提醒你,克催.情的丹药我有很多。从我娘那里继承来的,合欢宗看脸赠送的,保证比云霞宗出品的专业,全修真界都找不着更专业的了。

    师姐:“反正拿着备用又没有坏处,你又不会因为药物多了而弄混,瞧,颜色多漂亮,你舍得不要吗?”

    舍得。入口的东西你弄这么诡异的颜色是想干嘛啊?要是在凡人界这种东西绝对是多次被送去质量检验的料。也就修真界什么都可以也习惯用灵力探查,没有也不需要统一标准,惯得你们在各种奇奇怪怪的地方发挥神神叨叨的创造力。

    我收下,道了声谢。

    师姐:“进了秘境后,其他什么都不重要,你只要记得保护好自己就行了。”

    我:“我会的。”只要我出来,详细地图就入库了,当然是我的安全最重要。至于说秘境中有宝物需要争抢……

    首先,初次进入秘境大家都是探索为主,谁知道乱抢会不会引发什么连锁效应,在搞清楚秘境整体状况前,除了各自为政、来一次很可能就来不了第二次的散修外,其他人为了长远利益一般都不会轻易动手。

    其次,顶多就二十五个人,筑基期的神识感知范围又不大,所以除非那秘境小得太可悲,否则碰不着面的时候居多,发现了什么宝贝第一时间悄悄收走别人一般也不会知道,不知道当然就抢不起来了。

    我对于这次秘境人斗的情况还是比较乐观的。往生门和赤乌宗人多势众占据绝对优势,别人只能躲着他们,昆仑的三人团伙其他人也招惹不起。剩下的七大加两个散修都是单人行动,打起来折在里面了自家就无法得到第一手地图,因此各人出手前绝对是要慎重估量一二的。再说为了对抗三大的人数优势,我们这九人多少需要有所合作,就更不容易相互打起来了。

    所以说,主要应该就是对抗恶劣环境了。应该,对付得了?

    ☆、0727_破开

    有的秘境刚成形的时候与本星主世界之间并没有通道,也就是秘境像是一个封闭且隐藏起来的球体,主世界的人无法进入这个秘境,甚至无法探知到这个秘境的存在。

    对于这种秘境,通常只有机缘巧合之下,某些足够强的力量攻击到了它,让它的外壳被破开一部分,像是打通了一道不规则的门,那之后,主世界的人才能通过这道门进入该秘境。

    在破开外壳的时候,就像是用锤子砸墙,墙的碎块会到处飞溅。如果攻击是从主世界往秘境内方向,那么大部分碎块就会落入秘境中,少部分会落到主世界,反之,如果攻击来自秘境内部朝向主世界,则会有大部分碎块落入主世界。

    这些被称为时空碎片或者时空破片或者空间碎片等的碎块含着秘境的气息,能带着持有者进入秘境,也就是成了进入秘境的一种门票。

    当然了,被强行打开通道的秘境,外人也能顺着这个通道强行进入,但是如果没有携带含着秘境气息的东西,那么进入者对秘境来说就是完完全全的敌人,很可能会遭遇秘境的全力攻击。

    不死不休的攻击,不仅进入者自身危险,而且还会让秘境启动应急机制,甚至如果进入者实力太强,太能抗住秘境攻击,还有可能导致秘境消耗过度直至自毁。

    所以说,除非是想毁了秘境或者自杀,否则秘境的门票是非常重要的。不过有些生活类秘境,比如玉和,如果能找到偷渡入口的话,偷偷进去也没什么影响,因为那种秘境本身并没有攻击性。

    只是如果不是偷渡,而且强行进入、对秘境外层造成了一定伤害的强行进入,那么秘境依然会有反应,因为外层被破坏后,生活类秘境的稳定性就也被破坏了,失衡自然会有尖锐处,也就是产生攻击性。

    *

    刚刚被破开一个通道的秘境总是比较不稳定,而那个被破开的通道口更是一片混乱,秘境会不断召唤散落到主世界的属于它的时空碎片回归。这种召唤让那些时空碎片成为进入该秘境的最初的门票,但也是最不保险的门票。

    因为一旦这门票被带入秘境后,秘境就会收回这些碎片,重新稳定秘境自身,最糟糕的情况是,稳定之后,被破开的通道就又被修复了,秘境再次从主世界的感知中消失,然后进入者就被困死在了秘境里。

    好在从历史统计来看,极少到这么惨的地步。

    ☆、0728_安全第一

    可能是因为进入者本身带着外来的气息,让他们在进入秘境后连通了秘境与主世界,所以被破坏的秘境在凑齐材料自我修复时也就绕开了那份连通,将出入口给留了出来,只是将乱七八糟的出入口修成了规整的大门。

    然后,既然修出了大门,那自然就会配套出进出的钥匙或者门票,之后,这个秘境自然就可以在满足一定条件下的稳定出入了。

    所以秘境出现后的第一批进入者总是承担着多重任务:要归还该秘境稳定所需的必要物品,要探查这个秘境的内部资源,要在秘境修复的过程中确保秘境留出了出入口,要取得秘境新生的门票……

    “进去之后第一保证自身安全,第二尽量游遍全秘境。没有更多要做的了,懂?”在进入秘境前大师兄对我强调。

    我:“那如果秘境修复时没留门?”

    大师兄:“让三大操心去,他们去了那么多人,绝对比我们损失不起。”

    我:“那新门票?”

    大师兄:“正常来说,凡是亲手归还了时空碎片的人,都会得秘境的馈赠,其中就包含了门票。”

    我:“馈赠是一定有,但有没有门票却是五五之数。”

    大师兄:“如果遇到了没有的那五成,那就看缘分吧,能拿到最好,如果与安全冲突,放弃也没关系。过后可以想办法从三大或者散修那里买。但首先你得确认出来时是否也需要门票,需要的话你就至少得拿到一张。不过出来时如果必须有门票,一般馈赠中是会包含的。问题不大。安全第一。”